Unityは覚えることが多すぎる? 小さな2Dゲームなら「ESKEES」
- 公開
- β公開 2026-09-30(showcase は公開)
- 作り手
- PXR合同会社(PXR LLC)(会社)
- 対応
- Web・Windows
- 価格
- 価格の記載なし
- アカウント・広告
- ウェイトリスト登録(Google/メール)
どんなアプリか
ESKEES は PXR合同会社の2Dゲーム開発エンジンです。2D素材の取り込みからアニメーション、ゲームロジック、テストプレイ、公開までを一つの環境で扱うことを目指しています。制作ツールのブラウザ版 ESKEES Studio はインストール不要で、制作からテストプレイまでをブラウザ上で行えます。
公式サイトの説明では、PSD や画像、GIF、スプライトシートなどを取り込み、レイヤーをパーツとして配置するところから始めます。ゲーム作りでは、ブロックでもテキストでも書けるスクリプト、タイルのステージ、当たり判定、サウンド、カメラ、セーブが使えるとされています。
ESKEESを作り始めた理由の一つは、ゲームを作ってみたいと思ったときに、“ちょうどいい入口”が意外と少ないと感じていたことです。
山崎基央さん(PXR合同会社 代表社員)、PR TIMES「PXR、2Dゲーム開発エンジン「ESKEES」のαテストを開始」代表コメント
完成した作品は ESKEES showcase に投稿すると、ブラウザで遊んでもらえます。ESKEES Player や CDN 経由の埋め込み機能を使えば、自社サイトやポートフォリオなどにゲームを組み込むこともできると説明されています。
AI については、ゲーム制作の代替ではなく、プロトタイピングや編集を支援する手段の一つとして活用する考えが示されています。AI でたたき台を作り、Studio 上で人が編集するという流れが想定されています。
これまでの更新
2026-08-26 に、ファイル形式 EMG の仕様 0.5.4 で、フレーム単位のトランスフォームと合成モードの規定が追加されました。2026-09-28 には showcase が公開され、サンプルで遊べるようになりました。2026-09-30 には、αテストの開始と ESKEES Studio の事前登録開始が発表されています。
入れる前に
2026-10-05時点で、ブラウザ版 ESKEES Studio はウェイトリスト制です。登録は Studio の画面で、Google かメールアドレスで行い、準備ができしだいメールで案内されます。この登録の案内については、内容が予告なく変更される可能性があるとされています。現在はアルファ版で、事前登録者に順次案内する段階です。
すぐに触れるのは showcase で、公式サンプル6本を遊べます。Windows 向けのデスクトップ版 ESKEES Editor は準備中で、現在は配布していません。エクスポートした作品を壁紙にする ESKEES Screen はテスト版で、Windows 10 / 11 が対象です。